Rockstar创始人表示GTA6将突破玩家对开放世界游戏的期望极限
现在我们终于有了《侠盗猎车手6》的发布窗口,是时候坐下来想象一下即将推出的开放世界动作冒险游戏中可能发生的一切了。
尽管距离发布还有两年时间,《GTA6》已经让粉丝们兴奋不已,这在很大程度上要归功于其令人震惊和标志性的开放世界的前景。RockstarGames创始人SamHouser在一份新闻稿中解释道:“《GTA6》将继续努力突破高度沉浸式、故事驱动的开放世界体验的极限。”“我们很高兴能够分享这一新愿景与世界各地的玩家一起。”
《GTA6》的首支预告片在发布后的前24小时内就打破了记录和预期,截至撰写本文时(12月6日)浏览量已达1.01亿次。在其中,我们看到了列奥尼达州罪恶城的标志性场景以及它所提供的一些内容。在介绍了主角露西亚之后,我们还快速了解了GTA游戏中所期待的白色沙滩、甘美的沼泽地和繁华的霓虹灯夜生活。
老玩家们应该已经熟悉了罪恶都市熙熙攘攘的街道,因为这里是第四款主游戏的拍摄地。然而,新闻稿证实,这次迭代将是“侠盗猎车手系列迄今为止最大、最身临其境的演变”。
GTA6目前定于2025年发布,RockstarGames宣布该游戏将在PS5和XboxSeriesX上运行。不幸的是,目前还没有关于潜在的PC版本的任何进一步信息。
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